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Save Koch – Strategie Simulation mit Mafiaboss im Panikraum

Save Koch vom russischen Entwickler Wooden Monkeys ist eine strategische Simulation, in der der Spieler in die Rolle des Mafiabosses Jeffrey Koch schlüpft. Jeffrey ist in seinen Panikraum geflüchtet, da ein unbekannter Feind ihm nach dem Leben trachtet und einen Maulwurf in die Organisation eingeschleust hat. Jeffrey bleiben nun 6 Tage um die Verschwörung aufzudecken.

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In the Middle of Zombies – Niedlicher Survival Roadtrip

In the Middle of Zombies vom französischen Entwickler Wabby’s Land ist ein Survival RPG mit Setting in einer Zombie Apokalypse. Ausgerüstet mit Notizen die dabei helfen könnten die Zombie Seuche zu stoppen, macht man sich auf einen Roadtrip zu einem Wissenschaftler in Washington. Unterwegs warten natürlich viele Zombies und der pausenlose Kampf um das eigene Überleben.

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Pilgrims – Hübsches Rätsel Abenteuer mit viel Herz

Pilgrims ist das neue Rätsel Abenteuer von Amanita Design, den Entwicklern von Chuchel, Samorost & Machinarium. In Pilgrims reist man durch ein Königreich und hilft dabei kleine Geschichten abzuschließen. Es warten zahlreiche Aufgaben, dutzende Items und oftmals unterschiedliche Lösungswege. Insgesamt gibt es 45 Steam Errungenschaften die freigespielt werden wollen.

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Mondo Museum – Erschaffe das beste Museum der Welt

Mondo Museum von Viewport Games und Kitfox Games aus Kanada lässt den Spieler sein eigenes Museum entwerfen. Räume entwerfen und dekorieren, Austellungsstücke zu verschiedenen Themen platzieren und Mitarbeiter einstellen, die sich um die Exponate kümmern. Auch der nötige Komfort darf nicht fehlen damit das Museum zahlende Besucher anzuzieht und wachsen kann.

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Rebel Inc: Escalation – Stabilisiere ein vom Krieg zerüttetes Land

Rebel Inc: Escalation ist das neueste Spiel von Ndemic Creations aus Bristol, die am besten für ihre 2016 erschienene und bis heute enorm beliebte Simulation Plague Inc: Evolved bekannt sind. In Rebel Inc: Escalation muss man versuchen ein vom Krieg zerrüttetes Land zu stabilisieren und militärische und zivile Prioritäten geschickt ausbalancieren um Aufstände zu verhindern.

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Broken Roads – Endzeit RPG im australischen Outback

Broken Roads ist der Debuttitel des australischen Entwicklerstudios Drop Bear Bytes. Das klassische, isometrische Endzeitrollenspiel versetzt den Spieler in das australische Outback, wo er auf neue Freunde trifft, schreckliche Feinde überwindet und das Geheimnis hinter den immer schlimmeren Ereignissen entdeckt. Mit dem Moralkompass wird man vor echte moralische Dilemma gestellt.

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Arietta of Spirits – Enthülle die Geheimnisse des Geisterreichs

Arietta of Spirits erzählt die Geschichte der 13-jährigen Arietta, die mit ihrer Familie Urlaub auf einer abgelegenen Insel macht auf der die Blockhütte ihrer Großmutter steht. Nachdem sie einen mysteriösen neuen Freund trifft, findet sie sich schnell im Gespräch mit den Geistern der Insel wieder, kämpft gegen Monster und entdeckt nach und nach die dunklen Geheimnisse des Geisterreichs.

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Autonauts – Kolonie Simulation mit programmierbaren Robotern

Autonauts vom schottischen Entwicklerstudio Denki besiedelt man unbewohnte Planeten. Man fängt bei null an und nutzt natürliche Rohstoffe um die ersten Roboter zu erschaffen und Arbeitsabläufe zu automatisieren. Im Spielverlauf verwaltet man eine kleine Armee von selbst programmierten Robotern, durchläuft die technologischen Zeitalter und verbessert das Leben der eigenen Siedler.

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Depraved – Als Pionier und City Builder im Wilden Westen

Depraved vom deutschen Entwicklerstudio Evil Bite ist ein City Builder Spiel, der im Wilden Westen angesiedelt ist. Der Spieler kann eine Westernstadt samt Außenposten erbauen und muss seine Bewohner mit Nahrung und anderen erforderlichen Rohstoffen versorgen und den Jahreszeiten, gefährlichen Tieren, Banditen und Indianern trotzen um den Wilden Westen zu erobern.

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Little Big Workshop – Manage eine kleine Fabrik auf deinem Tisch

Little Big Workshop von den schwedischen Mirage Game Studios lässt eine kleine Fabrik auf deinem Schreibtisch entstehen. Du musst dich um deine Arbeiter, Stationen, Maschinen und Produktionslinien kümmern und cooles Zeug bauen, während die kleine Fabrik langsam zu einer großen Manufaktur heranwächst, die mit zahlreichen Produktionsketten verschiedene Produkte herstellt.