Indiegames

Project Warlock – Oldschool Egoshooter mit Waffen & Magie

Project Warlock von Jakub Cislo und seinem Studio Buckshot Software ist ein Egoshooter in 2,5D, der den Retro-Charm der Oldschoolshooter vermittelt und sich besonders an die Fans von Genre-Klassikern wie Doom, Hexen und Wolfenstein richtet. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines mysteriösen Warlocks, der sich auf den Weg macht um das Böse in der Welt auszurotten.

Indiegames

VALHALL – Wikinger Battle Royale während Ragnarök tobt

VALHALL vom ukrainischen Entwicklerstudio Blackrose Arts ist ein Battle Royale Spiel mit Wikingern. 50 Krieger kämpfen mit Äxten, Schwertern und Bögen in einer mittelalterlichen Welt um das Schwert von Göttervater Odin, mit dem sie die Apokalypse Ragnarök verhindern möchten. Nur der letzte verbliebene Krieger ist würdig, das mächtige Schwert zu ergreifen.

Indiegames

Voidship: The Long Journey – Spannende Kämpfe im Weltraum

Voidship: The Long Journey ist das erste Spiel des Solo-Entwicklers Mikk Luige (Cydonian Games) aus Estland. Nach Erschaffung einer hochwertigen KI namens ADAM wird die menschliche Raumflotte von Außerirdischen vernichtet. Der Spieler wird zum Captain des einzigen verblieben Raumschiffs der terranischen Flotte und beginnt eine Reise ins unbekannte Weltall.

Indiegames

Indiegames Inside – Indie Bookmarks #01

In dieser Serie sollen in Kurzform ein paar Spiele vorstellt werden, die mehr Aufmerksamkeit verdient haben und nicht in der Flut der täglichen Neuerscheinungen auf Steam untergehen sollen. Folgende Indiegames sind in dieser Ausgabe mit dabei: -Klaus-, REDO!, The Treehouse Man, Planetary Dustoff und Komm mit raus, Entdeckermaus.

Indiegames

Foundation – Baue deine eigene mittelalterliche Stadt auf

Foundation ist eine mittelalterliche Sandbox Stadt-Aufbausimulation des Entwicklerstudios Polymorph Games aus Kanada. Der Spieler muss eine kleine Siedlung auf einem unberührten Fleckchen Erde in eine aufblühende mittelalterliche Metropole verwandeln. Der Fokus des Spiel liegt darauf das organische Wachstum mittelalterliche Städte möglichst originalgetreu nachzubilden.